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9 Feb, 2024
恒指短期料缺乏方向 IGG盈喜有憧憬
港股在兔年最后一周暂仍能有不俗表现,受A股大幅反弹之带动下,恒指一度重上万六点大关。恒指及科指本月计暂升2.5%及5.4%,虽然年初至今仍累跌6.9%及15.8%,但以月度计则可望扭转连跌多月之趋势;后市关键则依然是A股,沪深两市周一曾创至少4年新低,其后中证监及中央汇金“多招齐发”,A股亦终迎来强劲反弹,创业板本周累计升幅便达到11.4%。经过本周大升后,上综指及深成指亦已收复大部分失地,当中上综指年初至今跌幅已不足4%。今日起至19/2内地春节假期休市,在此期间相信港股亦未必会有太明确方向,尤其是从近日观察,恒指50天线(16,236点)阻力相当大,除非A股复市后维持强势,否则要突破此水平不易。
至于美股表现则依然坚挺,投资者似乎已消化短期息口不变之预期,加上科技巨企季绩理想,支持美股上扬。执笔之时道指及标普500指数破顶,当中标普500指数距离5,000点关口亦仅一步之遥;笔者重申对美股看法依然乐观,但亦有点担心短期升势过急,例如爱股Nvidia年初至今升幅已超过四成。该股将于21/2公布季绩,待绩后再跟大家审视最新部署。
股份方面,在去旧迎新下,跟大家谈谈一只盈喜股IGG(00799)。该手游股上周五(2/2)发通告,预期全年业绩扭亏为盈,其后股价持续造好,至昨日收市价计累计升幅达到39%。股价有如此反应不难理解,皆因上半年集团亏损扩大至3.6亿元,意味集团下半年盈利转赚4.5亿元,而2022年度业绩则亏损约5亿元,即使2021年全年亦只赚3.7亿元而已,故投资者憧憬未来业绩或有机会迎有大翻身。
先了解今次盈利改善之原因。集团列举了四个原因,当中研发及行政开支减少以及投资项目表现改善为理由之一,不过最大原因还是其推出之两款新游戏《Doomsday:Last Survivors》及《Viking Rise》收入贡献激增。该两款自家制游戏上半年收入约3.7亿元,全年则升至逾10亿元,2022年则只有4千万元,反映两款游戏增速正逐步加快。IGG过去亦曾推出一只游戏《王国纪元》(于2016年推出)风靡全球,虽然截至去年中月活跃用户近千万,惟收入已呈倒退;所以两只新游戏若能顺利接棒,对IGG未来发展有一定保证。笔者亦会不断观察两只游戏之收入表现。另外,由于游戏发展有一定周期性,故IGG未来亦无可避免须加大新游戏/业务之研发。笔者亦会待其公布全年业绩以及再观察两款游戏至少一季收入表现后再跟各位跟进。
最后,祝愿大家龙年龙精虎猛,心想事成。龙年再会。
笔者持有Nvidia股份