9 Feb, 2024

恒指短期料缺乏方向 IGG盈喜有憧憬

港股在兔年最後一週暫仍能有不俗表現,受A股大幅反彈之帶動下,恒指一度重上萬六點大關。恒指及科指本月計暫升2.5%及5.4%,雖然年初至今仍累跌6.9%及15.8%,但以月度計則可望扭轉連跌多月之趨勢;後市關鍵則依然是A股,滬深兩市週一曾創至少4年新低,其後中證監及中央匯金「多招齊發」,A股亦終迎來強勁反彈,創業板本週累計升幅便達到11.4%。經過本週大升後,上綜指及深成指亦已收復大部分失地,當中上綜指年初至今跌幅已不足4%。今日起至19/2內地春節假期休市,在此期間相信港股亦未必會有太明確方向,尤其是從近日觀察,恒指50天線(16,236點)阻力相當大,除非A股復市後維持強勢,否則要突破此水平不易。

至於美股表現則依然堅挺,投資者似乎已消化短期息口不變之預期,加上科技巨企季績理想,支持美股上揚。執筆之時道指及標普500指數破頂,當中標普500指數距離5,000點關口亦僅一步之遙;筆者重申對美股看法依然樂觀,但亦有點擔心短期升勢過急,例如愛股Nvidia年初至今升幅已超過四成。該股將於21/2公布季績,待績後再跟大家審視最新部署。

股份方面,在去舊迎新下,跟大家談談一隻盈喜股IGG(00799)。該手遊股上週五(2/2)發通告,預期全年業績扭虧為盈,其後股價持續造好,至昨日收市價計累計升幅達到39%。股價有如此反應不難理解,皆因上半年集團虧損擴大至3.6億元,意味集團下半年盈利轉賺4.5億元,而2022年度業績則虧損約5億元,即使2021年全年亦只賺3.7億元而已,故投資者憧憬未來業績或有機會迎有大翻身。

先了解今次盈利改善之原因。集團列舉了四個原因,當中研發及行政開支減少以及投資項目表現改善為理由之一,不過最大原因還是其推出之兩款新遊戲《Doomsday:Last Survivors》及《Viking Rise》收入貢獻激增。該兩款自家製遊戲上半年收入約3.7億元,全年則升至逾10億元,2022年則只有4千萬元,反映兩款遊戲增速正逐步加快。IGG過去亦曾推出一隻遊戲《王國紀元》(於2016年推出)風靡全球,雖然截至去年中月活躍用戶近千萬,惟收入已呈倒退;所以兩隻新遊戲若能順利接棒,對IGG未來發展有一定保證。筆者亦會不斷觀察兩隻遊戲之收入表現。另外,由於遊戲發展有一定週期性,故IGG未來亦無可避免須加大新遊戲/業務之研發。筆者亦會待其公布全年業績以及再觀察兩款遊戲至少一季收入表現後再跟各位跟進。

最後,祝願大家龍年龍精虎猛,心想事成。龍年再會。

筆者持有Nvidia股份